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曝小月月網(wǎng)頁(yè)小游戲走紅網(wǎng)絡(luò)
據(jù)中國(guó)之聲《新聞縱橫》報(bào)道,小月月事件前一段時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)上傳播的風(fēng)起云涌,而一款名叫《小月月大戰(zhàn)小W》的FLASH小游戲也借勢(shì)開始走紅,這充分印證了小游戲開發(fā)商們的快速反應(yīng)能力。近年來,休閑和趣味性的網(wǎng)頁(yè)小游戲發(fā)展十分迅速,甚至有分析認(rèn)為,網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展?jié)摿?huì)超過大型的網(wǎng)游。然而網(wǎng)頁(yè)小游戲也面臨著政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn),內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,盈利模式單一等發(fā)展瓶頸問題。網(wǎng)頁(yè)游戲同質(zhì)化問題其實(shí)不僅僅是指小游戲,客戶端游戲也面臨著嚴(yán)重的內(nèi)容同質(zhì)化,其實(shí)檢驗(yàn)一個(gè)游戲好與不好都是由用戶來決定的,他們最關(guān)心的是,這個(gè)游戲是不是更好玩。目前網(wǎng)頁(yè)游戲正處于一個(gè)浮躁期,多數(shù)游戲運(yùn)營(yíng)商都在以一種圈錢的態(tài)度做游戲,然而事實(shí)上只有具備明顯差異化和精致化的內(nèi)容才能真正吸引住玩家的注意,而這也是網(wǎng)頁(yè)游戲能夠在白熱化競(jìng)爭(zhēng)階段勝出的一個(gè)重要機(jī)會(huì)。
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